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Se Arduino UNO ha consentito a migliaia di appassionati di creare facilmente applicazioni legate al mondo fisico per controllare luci, motori e altri attuatori, la nuova scheda ArduinoYÚN permette di fare interagire, con altrettanta facilit, le nostre applicazioni con moltissimi servizi web. Una scheda perfetta per l’Internet delle Cose, per quel mondo sempre connesso che è alle porte. Non a caso Yún significa nuvola. ARDUINO YÚN è una scheda con connessione Wi-Fi on-board che combina la semplicit d’uso del sistema Arduino con la potenza di Linux. In questo libro l’autore ci conduce alla scoperta delle nuove funzionalit legate all’impiego di Linino, il particolare sistema operativo Linux cui è affidata la gestione della scheda, delle nuove librerie che danno la possibilit di accedere in maniera semplificata a numerosissime piattaforme web e del bridge che collega la sezione Arduino con quella Linux. Nel libro vengono affrontati anche temi legati alla gestione delle reti e proposti progetti completi hardware e software. Sono inoltre contenuti tutti i listati dei programmi e delle configurazioni necessarie a realizzare i progetti di riferimento descritti all’interno del libro stesso. In ogni caso sono scaricabili liberamente dal sito di Elettronica In all’indirizzo www.elettronicain.it.
Argomenti Trattati
In questo libro vengono toccati, al livello di profondit necessario per andare avanti, una serie di ambienti, applicazioni e linguaggi di programmazione, tutti rigorosamente utilizzabili con licenze open. L’hardware invece, bisogna comprarlo, che si tratti della scheda Arduino Yún di base o dei prodotti e materiali aggiuntivi per realizzare i progetti presentati.In particolare in questo libro approfondiamo i seguenti argomenti:
Le caratteristiche tecniche della scheda Arduino Yún
Le nuove caratteristiche dell’IDE di sviluppo
L’analisi approfondita della architettura e delle funzionalit della nuova libreria Bridge che costituisce il ponte di comunicazione tra il microcontrollore Arduino ATmega32u4 32u4 ed il processore Atheros AR9331 con a bordo GNU/Linux (Linino)
L’utilizzo della tecnologia REST per lo sviluppo di applicazioni web
Lo sviluppo di una applicazione di automazione con gestione di ingressi e uscite digitali ed analogiche accessibile via pagine HTML
La installazione e configurazione del pacchetto motion, per la gestione di un flusso video con la possibilit di intercettare movimenti nel campo visivo della telecamera
La configurazione di una rete di schede Arduino Yún
L’integrazione dei due progetti precedenti in un’unica applicazione web multi pagina
Come spedire mail e messaggi Twitter da Arduino Yún
La configurazione di una rete di schede Arduino Yún
ARDUINO YÚN è una scheda con connessione Wi-Fi on-board che combina la semplicit d’uso del sistema Arduino con la potenza di Linux, consentendo a migliaia di appassionati di fare interagire le proprie applicazioni con Internet e con centinaia di servizi web.
Capitolo 2 - Apriamo la scatola
Difficile credere che in una board così piccola vi sia tanta tecnologia. E anche facile da usare.
Capitolo3 - Caratteristiche tecniche
Soffermiamoci sulle caratteristiche tecniche e sulle risorse hardware e software della nuova board Arduino Yún. Una notevole evoluzione rispetto alle precedenti schede della stessa famiglia.
Capitolo4 - Il motore di Arduino Yún
Non ci accontentiamo di guardare Arduino Yún dal di fuori. I veri appassionati alzano il cofano e curiosano all’interno. Ne vale la pena.
Capitolo5 - Shield di espansione
Un circuito tuttofare, sia per sperimentare tutte le possibilit della scheda Arduino Yún che per realizzare le nostre applicazioni nel mondo reale. Semplicit aggiunta a semplicit.
Capitolo 6 – Progetto web
Facciamo fare ad Arduino Yún quello che non siamo mai riusciti a realizzare sino ad ora con una scheda della famiglia Arduino.
Capitolo 7 - Guardiamoci attorno
Colleghiamo una telecamera alla scheda Arduino Yún per realizzare un sistema di visione che ci permetta di tenere sotto controllo l’ambiente circostante, fotografando qualsiasi cosa si muova sotto il suo occhio.
Capitolo 8 - Rete di Yún
Che fare quando vogliamo realizzare un progetto troppo pesante per una sola scheda Arduino Yún Semplice, ne mettiamo due. In rete.
Capitolo 9 - Colleghiamoci al mondo
Nei progetti precedenti abbiamo tenuto confinate le nostre schede in ambito locale. Vediamo come è possibile metterle in comunicazione col resto del mondo.
Capitolo 10 - Gli ultimi dettagli
Completiamo la panoramica sulle librerie della famiglia Bridge sperimentando il funzionamento di Mailbox e Console.
Capitolo 11 – Sysadmin - Linino e LuCI
Nel sistema operativo Linino è contenuto lo strumento grafico di amministrazione del sistema LuCI. Utilizziamolo per allenarci a diventare amministratori di sistema (sysadmin).
Capitolo 12 - Yún hacking
Ancora un passo all’interno dei segreti di Arduino Yún e GNU/Linux. Scopriamo l’accesso dall’esterno con il protocollo SSH, le strutture di utenti, i processi e il filesystem.
Capitolo 13 – Conclusioni
Speriamo che la fine di questo libro coincida con l’inizio di nuove esperienze ed opportunit, soprattutto in campo professionale e, se siete studenti, che possa aiutarvi nei vostri impegni scolastici.
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