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Sommario
Clessidra a LED Versione elettronica dello storico segnatempo, con timer impostabile e display a LED disposti a formare la sagoma di una clessidra: al passare del tempo si spegne gradualmente una parte per accendere progressivamente lrsquo;altra.
Arduino e le Reti Neurali Facciamo una panoramica sulle Reti Neurali, sui modelli che le sostengono e valutiamone lrsquo;implementazione attraverso la piattaforma Arduino.
Shark, a Fishino spuntano i denti Una nuova scheda Arduino-like dalle prestazioni tali da poter ldquo;divorarerdquo; le concorrenti: non a caso egrave; stata chiamata Shark. Vediamo come utilizzarla. Seconda e ultima puntata.
Comprare unrsquo;auto elettrica oggi conviene Pro e contro, come fare i conti, vantaggi, grattacapi.Come sbrogliare una matassa piugrave; complicata di quantoappaia a prima vista.
VTTC, Vacuum Tube Tesla Coil Realizziamo un generatore drsquo;alta tensione per mille interessanti esperimenti, basato su tubo elettronico e circuitazione VTTC.
Costruiamo uno spettrometro Sfruttiamo un modulo ad hoc della AMS, per realizzare un prezioso strumento basato su Arduino, che ci permetteragrave; di analizzare ad esempio gli alimenti liquidi attraverso la risposta spettrografica a uno stimolo luminoso, ottenendone il risultato su Monitor Seriale.
La pianta che chiede acqua Un vaso con sottovaso tecnologico che quando si avvicina una persona produce una luce rotante di colore che varia in base allrsquo;umiditagrave; della terra e quindi alla necessitagrave; che la pianta ha di nuova acqua.
GSM shield Arduino Scopriamo la libreria per gestire vari moduli GSM/GPRS low-cost allo scopo di dotare di connettivitagrave; cellulare i nostri progetti con Arduino. Seconda puntata.
Edublocks: come passare da Scratch a Python Imparare a programmare egrave; piugrave; semplice utilizzando un linguaggio come Edublock, simile a Scratch, che genera automaticamente sorgenti Python.
Conoscere e usare le Core Indipendent Peripherals Continuiamo il nostro viaggio alla scoperta di MIT App Inventor, un tool di sviluppo per applicazioni Android creato dal MIT. In questa sesta e conclusiva puntata analizzeremo le famiglie di componenti maps e connectivity e vedremo come pubblicare le nostre app su google play.
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